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[JAVA] Deprecated 어노테이션의 의미 @Deprecated 타입,필드,메소드 등에 붙일 수 있음 그 어떠한 것에 붙어 있는 그것을 사용하게되면 warning메세지를 띄워줌 리팩토링할때 많이 사용 바로 삭제하면 문제가 생길 수 있기때문에 어노테이션을 달아 놓는 것임 그렇게되면 그 메소드를 사용한 곳에는 줄긋기가 되어 있음 2023. 7. 11.
[이클립스] 이클립스 글꼴 전체 설정하기 윈도우에서 프리비어런스 들어간다 왼쪽에 color검색해도 되고 제너럴 어피어리언스에서 베이직의 텍스트 폰트를 누르면 전체적으로 변환할 수 있다. 그외에 다른걸 선택하면 부분적으로만 변환할 수도 있다. 2023. 2. 16.
[JAVA]콘솔프로젝트 - 쇼핑몰 2메인 구매 https://hyejin283.tistory.com/299 [JAVA]콘솔프로젝트 - 쇼핑몰 1 큰틀짜기(큰틀, 관리자모드) 우리는 의류 쇼핑몰 프로젝트를 하기로했음 기한 : 일주일 자바만 이용해서 콘솔 프로젝트 만들기 회사명 : freie (독일어로 자유를 의미하는 회사) 자유롭지만 프라이빗하게 회원이 가입된 경우 hyejin283.tistory.com 일단 큰틀짜는거와 관리자는 위에 설명을 해놓았다. 일단 메인에서 회원가입과 로그인이 되게끔 틀을 짜보았다. // 메인페이지 public void mainPage(Scanner sc) { int menu = -1; while (true) { try { System.out.println("…………………………………………………………"); System.out... 2023. 2. 13.
[JAVA]콘솔프로젝트 - 쇼핑몰 1 큰틀짜기(큰틀, 관리자모드) 우리는 의류 쇼핑몰 프로젝트를 하기로했음 기한 : 일주일 자바만 이용해서 콘솔 프로젝트 만들기 회사명 : freie (독일어로 자유를 의미하는 회사) 자유롭지만 프라이빗하게 회원이 가입된 경우에만 구입할 수 있게 나눔 일단 상품을 위한 카테고리테이블, 상품테이블 그리고 관리자 로그인을 위한 테이블 회원가입을 위한 테이블 카트테이블, 카트에서 주문 테이블, 주문에서 주문확정되는 컨펌테이블로 나눔 우선 관리자 부터 만듬 대분류를 나누기위해 카테고리에 cNumD를 넣어서 구분을 주고 cNum을 기본키로 엮어서 cproduct랑 연동되게 할것임 또한, cNum, pNum은 pk로 두기 위해 시퀀스를 돌려 구분을 줌 그 후 관리자 로그인해야 볼 수있어야 했으므로 관리자 테이블을 만들어줬음 핸드폰번호는 중복이 될 .. 2023. 2. 13.
[JAVA] 끝말잇기게임 만들기 //동일단어 반복 메인메소드 package wordgame; public class WordGameMain { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub WordGame game=new WordGame(); game.gameRun(); } } gameRun을 만듬 package wordgame; import java.util.Scanner; public class WordGame extends Player { // 필드 int count; Scanner sc = new Scanner(System.in); // 생성자 // 메소드 public void gameRun() { // 인원수입력 System.out.println("끝말잇기.. 2023. 1. 11.
[JAVA]로또게임만들기 lotto import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Lotto { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Random ran = new Random();//랜덤난수뽑기 int won, games; int n1, n2, n3, n4, n5, n6; //6개코드 System.out.println("게임의 수와 받은 금액을 입력하세요 >>"); games = sc.nextInt(); //게임수 입력받고 won = sc.nextInt(); // 삽입할돈 입력받고 sc.close(); int limit = 100000; //한번당 살 수 있는 게임금액(.. 2023. 1. 10.
[JAVA] 스트링배열로 이름 입력받아 저장하기!! import java.util.Scanner; public class StringArray { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String[] names = null; names=new String[5]; //스트링 객체 배열 StringBuffer sb = new StringBuffer(); //이름을 입력 받아서 배열에 저장 Scanner sc = new Scanner(System.in); StringBuffer name = null; for(int i=0;i 2023. 1. 6.
[JAVA] 주민번호체크하는 클래스만들기 package chap06; import java.time.LocalDate; import java.util.Scanner; public class Rrn { public Rrn() {//디폴트 생성자 super(); } String rrn; /** * @return the rrn */ public String getRrn() { return rrn; } /** * @param rrn the rrn to set */ public void setRrn(String rrn) { this.rrn = rrn; } public String getSex() { if(rrn.substring(7,8).equals("1") ||rrn.substring(7,8).equals("3")) { String getSex = ".. 2023. 1. 4.
[JAVA]직각삼각형(생성자,메소드,스캐너,게터,세터,sqrt) package chap06; public class RightTriangle { //클래스의 구성요소 필드,생성자, 메소드 // 필드 클래스 변수(전역변수) : 일반적으로 private로 캡슐화 //밑변(double):understool, 높이(double)height 이름(st):name //생성자 초기화오버로딩 //세터게터,일반메소드(getArea, getCircum) double understool; double height; String name; /** * @return the understool */ public double getUnderstool() { return understool; } /** * @param understool the understool to set */ public .. 2023. 1. 4.
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